![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Фильмы про сражения прошлого крайне популярны среди режиссёров, но то, что они снимают абсолютно не соответствует действительности военной науки того времени.
Сюжет: герой верхом на лошади врывается во вражеские порядки и начинает налево-направо громить мечом кидающихся на него солдат пехоты противника.
Реальность: сила кавалерии была в её массовости и напоре. Но как только кавалерист оказывался один и без скорости, он превращался в жертву и ничто не могло спасти его. Кавалеристы старались избегать таких ситуаций в бою. Кавалерист-одиночка оказавшийся окружённым вражеской пехотой был обречён на смерть. Один удар секирой лошади по ногам выводил её из строя, а терявший равновесие и падавший всадник был обречён - только стоявший на ногах воин был способен драться - как только он падал, его мгновенно добивали.
Следовательно, когда вы видите в кино героические кадры сражающегося с пехотой всадника на коне, то знайте, что вам показывают лузера и неудачника, который сильно лоханулся в бою.

Сюжет: кавалерия скачущая галопом громит войска неприятеля.
Реальность: кавалеристы изо всех сил старались избегать галопа на поле боя. Как только лошадь начинала скакать галопом это означало, что она выходила из-под контроля и всадник больше не мог ей управлять. Поэтому кавалеристы старались на поле боя сохранить шаг рысью не давая подняться лошади в галоп.
Лошади на поле сражения были вообще не очень надёжной боевой единицей. Например, если лошади слышали звуки выстрелов рядом с собой, то они сразу начинали скакать, отказываясь стоять на месте. Таким образом, максимум, что мог сделать кавалерист это задать ей направление движения, а остановить её был не в силах. Во время гражданской войны в Англии в битве при Несби, войска парламента использовав такой приём вынудили конницу роялистов первыми начать атаку.
Сюжет: герои сутками из боя в бой сражаются друг с другом и в итоге становятся героями сражения и войны.
а)Реальность: в прежние времена сражения, как правило, велись максимум несколько часов. Если войска сражались хотя бы с утра и до обеда, то тот, на чьей стороне было преимущество, начинал задавать вопрос что он делает не так?
б)Реальность: как правило, военные в прежние времена дрались на передовой 5-7 минут, затем они отступали назад, отдыхали и после этого снова шли в бой и так по несколько раз. Во время крупных сражений, солдаты могли на передовой сменять друг друга и драться по очереди. Больше 7 минут находиться на поле боя солдат не мог. Это можно сравнить с боксом, когда раунд идёт 3 минуты и после нескольких раундов боксёр уже сильно выдыхается. Теперь представьте, что тоже самое происходит с неподготовленным человеком, который несёт на себе вес амуниции в более чем 30 килограмм в состоянии, когда и напряжение, и сила ударов несравнима с боксом.
в)Реальность: любое сражение всегда начинали самые опытные солдаты. Затем, по мере выбывания их сменяли менее опытные, следовательно, чем дольше длилось сражение, тем сильнее была интрига и менее был предсказуем результат, поскольку в дело вступали абсолютные новички впервые понюхавшие пороха.
А как же герои, прошедшие несколько войн? Их появление было возможно только в двух случаях:
1.Если они служили в сильной армии, которая не знала поражений и обращала всех врагов из более слабых армий в бегство.
2.Если они служили в избранных частях, в гвардии, которая бросалась в бой лишь к концу сражения, когда исход уже был предрешён, а всё основное время сражения находилась при командующем.
Сюжет: герой раненый стрелой, сжимает зубы, корчится от боли, вынимает стрелу, прижигает рану огнём.
Реальность: стрелы были разные, разными были ранения. Но вот, как оказывалась помощь при ранении зазубренной стрелой в ключицу. Первым делом стрела обламывалась. Затем сильным ударом молотка, оказывавший медпомощь ломал раненому ключицу. Через разломленную ключицу наконечник стрелы проталкивался вперёд и вытаскивался с противоположенной от ранения стороны. После этого раскалённым железом рана прижигалась изнутри. Главное было, это чтобы не осталось никакой не прижжённой области плоти, поэтому прижигалось всё тщательно, иногда одно и тоже место по нескольку раз. После этого рана зашивалась. Но удачно проведённая операция ещё ничего не значила. Скорее всего, раненного в будущем ждало осложнение и воспаление из-за попавшей внутрь инфекции. Выживали весьма немногие.
Чтобы провести такую "операцию" требовалось два человека: один работал, а второй держал раненного, чтобы обеспечить его неподвижность. Потерять во время операции сознание из-за нечеловеческой боли и не чувствовать её считалось большой удачей. Даже при самом благоприятном исходе операции пострадавший больше не мог полноценно функционировать поражённой частью тела, превращаясь на всю оставшуюся жизнь в калеку.
Сюжет: герой верхом на лошади врывается во вражеские порядки и начинает налево-направо громить мечом кидающихся на него солдат пехоты противника.
Реальность: сила кавалерии была в её массовости и напоре. Но как только кавалерист оказывался один и без скорости, он превращался в жертву и ничто не могло спасти его. Кавалеристы старались избегать таких ситуаций в бою. Кавалерист-одиночка оказавшийся окружённым вражеской пехотой был обречён на смерть. Один удар секирой лошади по ногам выводил её из строя, а терявший равновесие и падавший всадник был обречён - только стоявший на ногах воин был способен драться - как только он падал, его мгновенно добивали.
Следовательно, когда вы видите в кино героические кадры сражающегося с пехотой всадника на коне, то знайте, что вам показывают лузера и неудачника, который сильно лоханулся в бою.

Сюжет: кавалерия скачущая галопом громит войска неприятеля.
Реальность: кавалеристы изо всех сил старались избегать галопа на поле боя. Как только лошадь начинала скакать галопом это означало, что она выходила из-под контроля и всадник больше не мог ей управлять. Поэтому кавалеристы старались на поле боя сохранить шаг рысью не давая подняться лошади в галоп.
Лошади на поле сражения были вообще не очень надёжной боевой единицей. Например, если лошади слышали звуки выстрелов рядом с собой, то они сразу начинали скакать, отказываясь стоять на месте. Таким образом, максимум, что мог сделать кавалерист это задать ей направление движения, а остановить её был не в силах. Во время гражданской войны в Англии в битве при Несби, войска парламента использовав такой приём вынудили конницу роялистов первыми начать атаку.
Сюжет: герои сутками из боя в бой сражаются друг с другом и в итоге становятся героями сражения и войны.
а)Реальность: в прежние времена сражения, как правило, велись максимум несколько часов. Если войска сражались хотя бы с утра и до обеда, то тот, на чьей стороне было преимущество, начинал задавать вопрос что он делает не так?
б)Реальность: как правило, военные в прежние времена дрались на передовой 5-7 минут, затем они отступали назад, отдыхали и после этого снова шли в бой и так по несколько раз. Во время крупных сражений, солдаты могли на передовой сменять друг друга и драться по очереди. Больше 7 минут находиться на поле боя солдат не мог. Это можно сравнить с боксом, когда раунд идёт 3 минуты и после нескольких раундов боксёр уже сильно выдыхается. Теперь представьте, что тоже самое происходит с неподготовленным человеком, который несёт на себе вес амуниции в более чем 30 килограмм в состоянии, когда и напряжение, и сила ударов несравнима с боксом.
в)Реальность: любое сражение всегда начинали самые опытные солдаты. Затем, по мере выбывания их сменяли менее опытные, следовательно, чем дольше длилось сражение, тем сильнее была интрига и менее был предсказуем результат, поскольку в дело вступали абсолютные новички впервые понюхавшие пороха.
А как же герои, прошедшие несколько войн? Их появление было возможно только в двух случаях:
1.Если они служили в сильной армии, которая не знала поражений и обращала всех врагов из более слабых армий в бегство.
2.Если они служили в избранных частях, в гвардии, которая бросалась в бой лишь к концу сражения, когда исход уже был предрешён, а всё основное время сражения находилась при командующем.
Сюжет: герой раненый стрелой, сжимает зубы, корчится от боли, вынимает стрелу, прижигает рану огнём.
Реальность: стрелы были разные, разными были ранения. Но вот, как оказывалась помощь при ранении зазубренной стрелой в ключицу. Первым делом стрела обламывалась. Затем сильным ударом молотка, оказывавший медпомощь ломал раненому ключицу. Через разломленную ключицу наконечник стрелы проталкивался вперёд и вытаскивался с противоположенной от ранения стороны. После этого раскалённым железом рана прижигалась изнутри. Главное было, это чтобы не осталось никакой не прижжённой области плоти, поэтому прижигалось всё тщательно, иногда одно и тоже место по нескольку раз. После этого рана зашивалась. Но удачно проведённая операция ещё ничего не значила. Скорее всего, раненного в будущем ждало осложнение и воспаление из-за попавшей внутрь инфекции. Выживали весьма немногие.
Чтобы провести такую "операцию" требовалось два человека: один работал, а второй держал раненного, чтобы обеспечить его неподвижность. Потерять во время операции сознание из-за нечеловеческой боли и не чувствовать её считалось большой удачей. Даже при самом благоприятном исходе операции пострадавший больше не мог полноценно функционировать поражённой частью тела, превращаясь на всю оставшуюся жизнь в калеку.